PRIMEROS PASOS

  1. ABRIR SIBELIUS POR PRIMERA VEZ
    1. Pantalla de inicio
    2. Diálogo (ventana) sobre el reproductor y los dispositivos de reproducción
    3. Inicio rápido
    4. Vídeos tutoriales
  2. PRIMEROS PASOS
    1. Abrir un archivo
    2. Moverse a través de la partitura 
    3. Otras formas de movernos por la partitura
    4. Métodos abreviados en el teclado
    5. La barra de herramientas
    6. Uso del Zoom
    7. El Keypad
    8. La barra de Menú
    9. Personalizando la pantalla
    10. Texturas y ventanas translúcidas
  3. EL REPRODUCTOR
    1. Ventana de reproducción
    2. Interpretación

Si lo deseas puedes acceder a la página de Sibelius y descargarte una Demo del programa pinchando aquí.

Para bajarte una plantilla de anotación de comandos directos o métodos abreviados pincha aquí.

ABRIR SIBELIUS POR PRIMERA VEZ

            Al arrancar el programa por primera vez, nos aparece una pequeña ventana mostrándonos un pequeño diseño gráfico introductoria del programa, así como oiremos un breve fragmento de la 4ª sinfonía de J. sibelius.

            En el caso de que queramos silenciar la música introductoria, debemos desactivarla una vez abierto el programa clicando en  File<Preferences<Other<Switch Off Play Music.

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            Cuando Sibelius se ha cargado completamente aparece una ventana-diálogo llamada Playback and Input Devices.

 

playbackandinputdevicesplaybackdevices

 

En la primera página de esta ventana, en la pestaña llamada Playback Devices, observamos un listado de los dispositivos de reproducción que tenemos instalados en el ordenador. Si se ha instalado el Kontakt Player Silver o Gold, éstos se encontrarán al principio del listado. Si deseamos usarlos, clicamos en Test para comprobar que funciona correctamente. Deben aparecer dos o más dispositivos, así como la tarjeta de sonido interna que posee el ordenador y los dispositivos Midi conectados al mismo. El o los dispositivos Midi aparecen definidos por el puerto Midi, por lo tanto aparecen reflejados como Midi Out.

            Clicar Test en cada uno de los dispositivos y observa cómo suena cada uno de ellos. Si el dispositivo no está conectado correctamente, no sonará. Si se posee más de un dispositivo, probablemente queramos usarlo como reproductor predeterminado el que mejor suene de ellos. Para hacer esto, clicamos en la columna Other Devices<Use, especificamos No en el no deseado y "Yes" el elegido.

            En la segunda página, pestaña Input Devices, aparece el listado de dispositivos Midi que tienes instalados.

playbackandinputdevices02

 

En el caso de tener instalados 2 o más de ellos, puedes seleccionar el que desees usar en el pequeño panel del lado derecho. Conecta Midi Thru, sólo si tu teclado Midi es mudo, así usarás Sibelius domo reproductor de sonidos a través de la tarjeta de sonido del ordenador. Cuando uses el Midi, el indicador negro se iluminará. Lo usaremos como verificador del correcto funcionamiento del dispositivo. Ahora clicaremos Ok. Si necesitamos hacer algún cambio en uno de estos ajustes más adelante, podemos acceder a este diálogo desde Play<Plyaback and input devices, desde la barra de menú de Sibelius.

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La siguiente ventana-diálogo que aparece es la de inicio rápido. 

quickstart

Esta nos permite: abrir las últimas 10 partituras en las que estamos trabajando, comenzar una nueva partitura en multitud de formas (por ejemplo importando desde un dispositivo Midi o mediante escaneo). También nos da la posibilidad de visualizar los vídeos tutoriales. En la parte baja de la ventana, aparece el Tip of the Day (apunte del día), el cual da una idea orientativa sobre funcionamiento del programa cada vez que aparece la pantalla Quick Start.

            Si no quieres que vuelva a aparecer la pantalla Quick Start de nuevo, en la casilla de verificación, desactívala y confirma pinchando Ok. Si, por el contrario, necesitas volver a reactivar la ventana de inicio rápido vamos a File<Quick Start<Show this each time Sibelius Starts.

 

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            Sibelius posee varios vídeos tutoriales en los que uno de sus creadores, Ben Finn, explica como usar las principales funciones del programa de forma fácil y concisa, desde una introducción básica hasta la publicación de los trabajos en Internet, así como apuntes acerca de cómo trabajar con tus partituras usando el reproductor Kontakt Player. Los vídeos son accesibles desde la pantalla Quick Start o siguiendo la ruta Help<Tutorial Videos.

            El programa necesario para reproducir los tutoriales es el Macromedia’s Flash Player. Si el ordenador no lo tiene instalado, será cargado la primera vez que accedamos a los vídeos.

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PRIMEROS PASOS

Podemos ver el vídeo tutorial llamado Findig your way around.

 

Como ayuda inicial, usaremos algunas partituras de ejemplo que nos mostrarán varios aspectos del programa. Estas partituras podremos modificarlas sin miedo a estropearlas, ya que, se encuentran almacenadas en el Cd-Rom de instalación.

            En la pantalla Quick Start escogemos la opción Open another file y hacemos clic en Ok. Esta acción podremos ejecutarla también escogiendo en la barra de menú File<Open o usando el procedimiento abreviado Ctrl+O.

iconoabrir Por último es posible abrir cualquier documento clicando en el icono referente.

            Una vez hecho esto, nos aparecerá una ventana de apertura ordinaria de documentos. Observamos que nos encontramos dentro de una carpeta llamada Scores, que es en donde se guardan todos los archivos por defecto. Posteriormente nos fijamos otra carpeta llamada Example Scores, la abrimos y seleccionamos el archivo llamado Quick Tour, para, por último pinchar en Open. El documento que visualizamos se trata de una partitura de un ragtime del autor Scott Joplin, llamada Something Doing.

iconsibPor supuesto que al clicar dos veces en cualquier documento con el icono de Sibelius, automáticamente abriremos el programa, que nos mostrará ese documento en la pantalla.

            Si observamos detenidamente la pantalla en general, veremos los siguientes elementos:

-Barra de menú

-Barra de herramientas

-Ventana de reproducción

-Navegador

-Keypad

 

somtehingdoing

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            En la parte baja izquierda de la pantalla, como hemos visto, aparece un pequeño rectángulo llamado Navigator (Navegador). Éste nos muestra una vista de las páginas. El rectángulo blanco del Navegador nos muestra que porción de la página aparece en la vista general de la pantalla.

            -Si no podemos ver la pantalla Navigator la activamos escogiendo Window<Navigator. El procedimiento abreviado para el uso sería Ctrl+Alt+N.

            -Clicando en cualquier zona del Navegador, la pantalla principal saltará inmediatamente a la zona pinchada de la partitura.

            -Si clicamos sobre el rectángulo blanco del navegador y mantenemos pulsado el puntero con el botón izquierdo del ratón arrastrándolo, podremos desplazarnos por la partitura con un efecto como de barrido de cámara de vídeo.

            -Si la partitura posee varias páginas y hacemos lo mismo que en el punto anterior, es decir, arrastrar el puntero a través del navegador, pero, esta vez, nos dirigimos hacia la derecha, por ejemplo, observamos que las páginas van pasando tanto en el navegador como en la pantalla. Esto permite movernos de forma continua a través de toda la partitura. Por supuesto si el movimiento lo hacemos hacia la izquierda el pasado de páginas lo hará en ese sentido.

            Si nos movemos con el navegador por una partitura, observamos que ésta se encuentra sobre un fondo azul del escritorio. Si la partitura tiene más de una página, vemos que se encuentran unidas por pares, como si las estuviéramos usando en un atril.

            Advertimos que el papel virtual que nos aparece en la pantalla posee textura, con el fin de que sea más fácil su visión. Más adelante veremos que tanto la textura del papel, como el fondo del escritorio es posible cambiarlos, experimentando así con distintas apariencias y formas de trabajo.

            Si el movimiento a través de la pantalla fuera muy lento, (esto puede deberse a un problema asociado con el ordenador, tal como tarjeta gráfica pobre o velocidad del microprocesador igualmente pobre) intentaremos ajustar el papel y/o la textura de toda la partitura, convirtiéndola en colores planos. Más adelante veremos cómo conseguirlo en el apartado Texturas y ventanas transparentes.

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            Se puede también mover el papel sin necesidad de usar el navegador, clicando en una parte en blanco del papel, y manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón, nos aparece una pequeña mano de arrastre.

            Por defecto no aparecen barras de desplazamiento, porque el Navegador es una forma mucho más fácil y cómoda de movernos a través de la partitura. No obstante, podremos habilitar barras de desplazamiento si seleccionamos View<Scroll Bars.

            Si tenemos un ratón con rueda central, y habilitamos la barra de desplazamiento podremos utilizar las siguientes funciones:

            -Al mover la rueda del ratón nos desplazaremos hacia arriba y hacia abajo, según la giremos, en la partitura. Si además a la vez tenemos pulsada la tecla Alt el movimiento será completo del extremo superior al extremo inferior de la misma, es decir conseguimos un efecto de paso rápido en sentido arriba-abajo.

            -Si pulsamos la tecla Shift (Mayúsculas) y usamos la rueda otra vez del ratón, vemos que el desplazamiento ahora es en sentido horizontal, es decir, derecha-izquierda indistintamente. Pero, si además, pulsamos además de Shift de nuevo Alt, vemos que se produce un efecto igual que en el punto anterior, pero en la nueva forma de direccionarse. Es decir pasamos rápidamente de extremo a extremo de la partitura en sentido horizontal, por ejemplo en una partitura con 3 páginas de la página la 3 o al revés según giremos la rueda del ratón.

            -Asimismo, podremos usar la rueda del ratón para conseguir otra función que es la de Zoom (Aumento). Para ello debemos mantener pulsada la tecla Ctrl mientras la giramos. Dependiendo en el sentido que la giremos provocará un efecto de aumento o empequeñecimiento de la imagen.

            Windows nos permite cambiar la velocidad de desplazamiento del ratón. Para ello debemos ajustarlo en Inicio<Panel de control<Impresoras y otro hardware<Mouse<Opciones de puntero, para ajustar la velocidad de desplazamiento del puntero y Inicio<Panel de control<Impresora y otro hardware<Mouse<Rueda, para ajustar la velocidad de la rueda.

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            Sibelius posee un montón de métodos abreviados en el teclado, que permiten desarrollar un sinfín de acciones ejecutadas de forma independiente al uso del ratón. Es imprescindible aprenderse al menos los métodos abreviados más comunes para poder trabajar con el programa de forma rápida y eficaz. Debemos aspirar a utilizar el ratón lo menos posible.

            Como pequeña propina de iniciación lanzaremos los siguientes métodos abreviados para movernos por la partitura:

            -Las teclas PageUp (Avpag) y PageDown (Repag), nos deslizan a través de la partitura directamente en sentido vertical (arriba-abajo).

            -La tecla Home (Inicio) y End (Fin), nos deslizan, a su vez, en sentido horizontal (derecha izquierda) de la partitura. Asimismo Ctrl+Home y Ctrl+End nos desplaza hasta el principio y el fin de la partitura, respectivamente.

 

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            En la parte alta de la pantalla, bajo la barra de menú, podemos ver la barra de herramientas. Esta nos permite acceder rápidamente al las funciones principales tales como, guardar, imprimir y reproducir. Si nos fijamos en los botones de izquierda a derecha observamos:

toolbar

                                                                                                                                                               

1. New (Nuevo) - Comenzar nuevo documento

2. Open (Abrir) – Abrir un documento existente

3. Scan (Escanear) – Escanear música usando Photo Store

4. Save (Guardar) – Guardar un documento

5. Export Audio – Convierte el archivo en archivo de audio, usando Kontakt Player

6. Print (Imprimir) – Imprime el documento abierto

7. Undo (Deshacer) – Deshace la última operación

8. Redo (Rehacer) – Rehace la última operación que se haya deshecho

9. Zoom (Aumento) – Controla el tamaño del documento

10. Estado del Zoom – Situación, en cuanto a tamaño se refiere, en la que se encuentra el documento

11. Focus on Staves (Focalización) – Nos focaliza la atención en una parte determinada

12. Transposing Scores (Transportar) – Utilidad para los instrumentos tranpositores

13.  List of dynamic parts (Lista de partes) – Personaliza la imagen entre partitura completa o particella para su edición

14. Switch Between Full Score and Part (Conexión entre particellas y partitura completa) – Pasamos de la particella en la que estamos a la partitura completa simplemente usando este botón

15. Sibelius Reference (Ayuda). Nos conecta con la página Web de ayuda de Sibelius

16. Navigator (Navegador) – Conecta y desconecta la ventana del navegador

17. Keypad (Paleta de edición y utilidades) – Conecta y desconecta la ventana del Keypad

18. Playback (Reproductor) – Conecta y desconecta la ventana de reproducción

19. Mixer (Mezclador) – Conecta y desconecta el mezclador de sonidos

20. Kontakt Player  - Conecta y desconecta la ventana del dispositivo de reproducción Kontakt Player (teclado virtual)

21. Parts (Particellas) – Conecta o desconecta la ventana del extractor de particellas

22. Video – Conecta y desconecta la ventana de trabajo de video

23. Properties (Propiedades) – Conecta y desconecta la ventana de propiedades de propiedades

24.  Show/Hide tool Windows (Ocultar o mostrar ventanas de herramientas) – Muestra y oculta todas las ventanas a la vez

            Si colocamos el puntero del ratón sobre cualquiera de estos iconos, el nombre del mismo aparece de forma emergente. Más adelante entraremos en profundidad en las explicaciones y funciones de cada uno de estos botones.

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            Para agrandar el tamaño de una zona determinada de la pantalla, debemos clicar sobre la lupa que aparece en la barra de herramientas y, clicar sobre la zona de la partitura que queramos ampliar con el botón izquierdo y, por el contrario para disminuir el tamaño clicaremos con el botón derecho del ratón. Para usar el zoom en un área específica, clicamos sobre la partitura, con el botón de la lupa seleccionado y dibujamos un rectángulo en el área deseada; observamos como aumenta al soltar el botón del ratón.

 

zoom

           

Si queremos dejar de usar el puntero como zoom, podemos hacerlo de dos formas, una volviendo a pinchar en el botón del zoom, deseleccionándolo y otra, más simple, pulsando en el teclado la tecla Esc (Tecla, por cierto, muy usada en el programa en general, para deseleccionar cosas).

            Para usarlo de forma aún más rápida, debemos utilizar los siguientes métodos abreviados: Ctrl++ para aumentar y Ctrl+- para disminuir tamaños. Si tenemos seleccionada una nota o algún elemento de la partitura, el zoom se centrará en dicho objeto seleccionado. Asimismo, podremos controlar el zoom por porcentajes en la ventana desplegable que se encuentra al lado izquierdo de la lupa en la barra de herramientas, bien seleccionando uno de los porcentajes preestablecidos, o escribiéndolo nosotros mismos.

            Si tenemos un ratón con rueda, pulsando la tecla Ctrl y girando la rueda, observamos que, dependiendo de en la dirección que lo hagamos, el zoom aumentará, o disminuirá.

            Si intentamos seleccionar un área determinada de la partitura y aumentamos con el zoom, veremos hasta dónde es capaz de agrandarnos la imagen, el programa (hasta un 1600%. Si lo hacemos al contrario, veremos que puede disminuir la imagen hasta un 12,5% de su tamaño. Un tamaño cómodo para trabar es, entre 100% a 75%, de su tamaño; menos de eso es bastante incómodo por pequeño, aunque resulta conveniente para ver la partitura como vista general. Un tamaño mayor es incómodo para el trabajo continuo, pero, a veces, óptimo para trabajar ciertos aspectos al detalle.

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            El Keypad (pad de selección de función), es la ventana que nos encontramos en la parte baja derecha de la pantalla, los usaremos para escoger una paleta de inserción de figuras, alteraciones accidentales, articulaciones, ligaduras y otros elementos referidos a la edición de las notas.

            Si observamos detenidamente el Keypad coincide con el pad numérico del teclado del ordenador, es más, es una representación virtual del mismo.

keypad                                                                                                                                                                 Si pulsamos las teclas del pad numérico del ordenador, provocaremos el mismo efecto que si clicáramos en la pantalla el botón correspondiente con el ratón. Lo conveniente es usar el pad numérico, así conseguiremos más velocidad en las acciones.

            En la parte de arriba de la ventana, justo debajo de donde aparece la palabra Keypad, vemos 5 pequeños botones (figura, silencio, corchetes, calderón y doble alteración), que sirven para cambiar la función del mismo, según tengamos seleccionado uno u otro botón. Cambiaremos la paleta de tres formas: clicando sobre uno de los botones directamente, pulsando las teclas F8 a F12 del teclado del ordenador o clicando el botón avancekeypad para avanzar las paletas y retorcesokeypad para retrocederlas.

            Si echamos un vistazo a las diferentes paletas, observamos todas las posibilidades de inserción de elementos que tendremos. Así mismo, nos percatamos de que la mayor parte de las veces la paleta más usada será la 1ª (F8), referida a los elementos básicos de la escritura musical.

            La fila de números que aparece en la parte baja de la pantalla, se refiere a la voz que estamos utilizando para escribir la música. Más adelante hablaremos en profundidad sobre ello.

            Más adelante explicaremos más funciones del Keypad.

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            En la parte alta de la pantalla se encuentra la barra de menú de Sibelius (como en el resto de los programas de Windows). Por ahora, adelantaremos que dentro de todas las posibilidades que nos brinda la barra de menú, la selección que más usaremos es la denominada Create, en la cual aparecen todos los elementos exigidos en la escritura musical, muchos de los cuales no aparecen en el Keypad, tales como, compases, claves, textos, etc.

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            Se puede cambiar fácilmente la apariencia del programa. Podemos deshabilitar la barra de herramientas, las ventanas de reproducción, keypad y navegador en View<Toolbar; Window<Playback, Widnow<Keypad, y Window<Navigator. De este modo liberaremos la superficie de trabajo (pantalla). No olvidemos que podemos ocultar todas las ventanas en Window<Hide Tool Windows, y volver a mostrarlas accediendo al mismo sitio. Así mismo los métodos abreviados para ocultar o mostrar las ventanas antes citadas son Ctrl+Alt+Y, Ctrl+Alt+K y Ctrl+Alt+N.

            Esta apariencia será idónea, como campo de trabajo, en el momento que dominemos el programa.

            También podremos aumentar la superficie de trabajo, activando pantalla completa en View<Full Screen (método abreviado Ctrl+U), eliminando en este caso la barra de menús.

           

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            Podemos personalizar la apariencia del escritorio cambiando las texturas del papel virtual y del escritorio. En algunos ordenadores, al activar esta función, debido a problemas de microprocesador o de tarjeta gráfica pobres, se ralentiza mucho el movimiento, con lo cual no es conveniente modificarla.

            Para poder modificar las texturas de papel y escritorio vamos a File<Preferences<Textures y en los desplegables referidos a papel (Paper) y/o escritorio (Desk), cambiamos lo deseado. En el caso de no querer que tomar ninguna apariencia en cualquiera de los casos, al principio de la ventana que aparece al clicar en el botón desplegable correspondiente, seleccionaremos Use color not texture. En la ventana en la que estamos trabajando, podremos manipular la apariencia de la partitura general y la de las particellas.

            Para manipular el que las ventanas sean o no translúcidas, debemos ir a File<Preferences<Display y en el lado derecho superior de la pantalla, bajo el texto Tool Windows, podremos seleccionar en la casilla de verificación el activarlas o no, así como el nivel de transparencia de las ventanas en la barra de desplazamiento porcentual que aparece debajo. Es perceptible el efecto sobre todo en la ventana Navigator, que es la que suele ocupar más espacio escrito de la partitura.

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EL REPRODUCTOR

 

            Podemos consultar el vídeo Playback, Kontakt Player, Midi Setup.

           En la ventana Playback, clicamos en el botón play para reproducir la música escrita. Otra forma de hacerlo es pulsando la barra de espacios del teclado del ordenador. Igualmente podremos encontrar esta función en la barra de menús en el menú llamadoPlay.

            Si estamos usando como reproductor el Kontakt Player, debemos esperar unos segundos a que se carguen los bancos de sonido.

            Al iniciarse la función de reproducción, Sibelius oculta automáticamente la ventana Keypad (y, si estuviera abierta) y crea un zoom de aumento sobre la página escrita. Observaremos una línea vertical de color verde, llamada línea de reproducción, corriendo a través de la música escrita, indicándonos lo reproducido en cada momento. La partitura se moverá por la pantalla siguiendo el cursor verde. Cuando la partitura tiene muchos instrumentos, Sibelius se guía por los instrumentos que aparecían en la pantalla cuando comenzamos la reproducción.

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            La ventana de reproducción nos permite ver y controlar las funciones de reproducción. Si nos fijamos en los elementos de la imagen vistos de izquierda a derecha y de arriba a abajo, desglosaremos los siguiente:

playbackwindow                                                                                                                                             
  1. Desplazar el reproductor al inicio de la partitura (rebobinado absoluto)
  2. Desplazamiento paso a paso del reproductor (rebobinado parcial)
  3. Reproducir
  4. Parar
  5. Avanzar el reproductor paso a paso (avance parcial)
  6. Avanzar el reproductor al final de la partitura (avance absoluto)
  7. Grabación Midi
  8. Función de ajuste con la inserción Midi
  9. Metrónomo de ayuda a la sincronización
  10. Deslizador del reproductor a través de la partitura en cualquier sentido
  11. Diodos de modo grabación o reproducción
  12. Temporizador de situación del reproductor
  13. Localización del compás
  14. Localizador de la parte del compás
  15. Unidad de medida
  16. Incrementador-reductor de la velocidad de reproducción                                                                                                                                                                          
              Clicamos en el botón apropiado para habilitar o deshabilitar la función correspondiente. No olvidemos que para reproducir o parar la música podemos utilizar alternativamente la barra de espacio del teclado del ordenador. Si queremos reproducir a partir de una nota determinada, debemos seleccionarla y pulsar P. Podremos, así mismo, usar la tecla ' (apóstrofe) y la ¡ (signo de admiración), como teclas de método abreviado, para ejecutar las funciones de avance y retroceso manual. Para seguir partituras con muchos instrumentos podemos ir pulsando RePag o AvPag del teclado del ordenador para situarnos en la cabecera o el pie de la página según pulsemos. Es aconsejable para poder seguir cómodamente la música mientras se reproduce usar el zoom en una proporción del 75% como mucho.

Si nuestro reproductor una vez parada la reproducción en curso mantiene alguna nota sonando, debemos elegir Play<All Notes Off. El método abreviado de esta función es Shift+O.  

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            Si observamos atentamente cualquier partitura elaborada con Sibelius, vemos que es capaz de reproducir acciones típicas de la interpretación musical. Reproduce: marcas metronómicas, alteraciones accidentales, tonalidades, dinámicas, articulaciones, reguladores, etc.

            Algunos de los efectos más avanzados, nos permite reproducir trinos, glisandos, ritardandos, accelerandos, tempos (Andante, Allegro, etc.), hacer pizzicatos (escribiendo pizz), cambiar los sonidos del reproductor (por ejemplo escribiendo Fl), usar sordina en un instrumento (escribiendo mute).

No obstante, más tarde nos detendremos más a fondo en este tema.

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